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《王者荣耀》用户持续流失,都跑去“吃鸡”了

发布时间:2017-12-30

  “国王荣耀”用户不断流失,全部跑到“吃鸡”呢?

  (原题:不要玩“荣耀之王”,跑到“吃鸡肉”?)老虎嗅说明:本文来自微信公众号“移动游览”(ID:sykong_com),原题为“你有没有打开王的荣耀?“作者:欣欣。虎嗅获得授权转载。移动旅行的生活通常按月计算,“荣耀之王”即将过去两周年。从收入来看,这款游戏仍然占据腾讯一半的游戏份额,但是从活跃用户来看,MAU达到了上限,活跃数据下滑,甚至未来可能还不会比中年更加美丽结果。回顾“光荣之王”这两年的发展历程,从2016年第四季度开始,到2017年春节之后,是其最辉煌的时期。 Q3进入今年,这场比赛逐渐降下了坛。一,让我们来看几个现象一是今年年中“国王的光荣”MAU触顶天花板从主观角度来看,相信很多人都觉得“国王的荣耀“已经下降了,围绕这个游戏的许多人一开始也并不那么痴迷和疯狂,而从客观数据层面来看事件的手机游戏也是如此。市场热度最具代表性,玩家对游戏的需求程度,MAU和DAU数据的偏好程度都有所下降。第三方数据来源Quest Mobile和Aurora大数据在9月份发布了一些“王者荣耀”的数据,这两个数字表明尽管有些差异,MAU和DAU的“国王的荣耀”一直在下降。报告提到,6月份的“荣耀之王”为1.82亿MAU,5,734万个DAU,9月份为1.777亿MAU,5,524万DAU。换句话说,MAU下降了457万,DAU从6月份下降了210万。极光大数据报告还显示,今年6月份是“光荣之王”的“DAU”高峰期。“光荣之王”在7月,8月,9月,三个月的DAU分别为7110万,6840万,67956万,第三季度DAU游戏连续逐渐下滑,DAU下降了314.4万,换句话说,“The Kings Glory”的活跃用户数已经达到了暑假的上限。作为拥有超过2亿注册用户的游戏,对于具有竞争力的手机游戏来说,这已经是难以达到的水平,用户可能很难实现大规模的突破。经常打开“荣耀之王”玩的玩家越来越少。 2.近期“光荣之王”的经营活动着眼于“拉动主动”除了客观数据之外,游戏的官方态度我们判断为游戏的发展提供了更有价值的参考,游戏的官方表现也透露出“国王荣耀“已陷入活跃的瓶颈。去年年底到今年的春节,“光荣之王”是最热的时候,其经营活动都是以先进先出的英雄来推动游戏的ARPU值,积累充值,福利,充值和鼓励开放宝箱。当时“荣耀之王”的效果是要提升游戏的整体收益表现。观察近期“光荣之王”的行动不难发现经营活动,其启动偏向主动:登陆游戏和累积落地送好处;战斗后分享胜利,可以提取有限的皮肤;周一登陆,额外惊喜收益;晚上着陆,拿包;邀请朋友进入游戏获取包;召回老同志接收包;收集感恩节的碎片交换英雄或皮肤;官方开始加大活动力度,加强老用户操作活动,从这一举动可以看出,“国王荣耀”的活跃用户可能正在失去自己,以至于官员需要二是“王者荣耀”背后的积极下滑1.核心玩家们“坑爹”,很多人都觉得遇到“坑爹”我看到了沙漠中的暴雨,看到了看到黎明的黎明,黎明的黎明,从来没有见过王的荣耀这么多大吸盘!从来没有见过整个肉安吉拉!真的物理装备!你见过钟光刚刚迷上了塔里木Daruma踢他回到队友?他的母亲蔡文骥打架了!还有一个不愿意买设备的刘婵说金币要不停地买英雄!知道一位网友讲述了他在“王者荣耀”中遇到的美妙队友,虽然这些可能看起来像假人,他们确实存在于这个游戏中。而如果你问那些玩家为什么不玩“国王的荣耀”,大多数人都会告诉你,因为游戏太狭窄了,由于进入门槛低,用户水平参差不齐,而且受到大众吐槽“配套机制“不能被广泛的有效的球员带给几乎一样的队友和对手,一旦出现逆风,容易挂断,诅咒,给自己的头,继续投降等等。 ,被许多玩家愤怒抛弃的坑2.强迫由“社会压力”进入最后只有“社会需要”追踪第一个进入“荣耀之王”的理由,大多数人开始打下朋友,周围的人都是玩,不玩,不但不能一体化,而且缺少一个共同的话题,用“光荣之王”来炫耀,交朋友到处。避免社会秩序的玩家不会深入到游戏的魅力之中,游戏,机制或特定的规则,只是享受与朋友玩的感觉。对于这些人,特别是女性玩家来说,“荣耀之王”绝对是一种社交游戏,只要周围的人不玩耍或玩耍少,就会自动流失。在这个阶段,除了和朋友聊天,等待晚餐,一起吃饭就会在外面开黑,大部分时间都不会打开“荣耀之王”,因为他们没有玩这个游戏是必要的。所谓“没有朋友,不是王者”,“荣耀之王”,优越的社会属性,使得游戏在早期拉动新用户的交流优势,但是“社会”要素的突出,将会使得形成后期用户流失并发效应,用户来的越来越快。 3.青少年在家长和学校的压力下,在严格的监督下减少比赛时间,比赛中年轻球员的数量会在今年7月份开始有所减少或减少。 “王者的光荣”加入了最为反成瘾的历史体系,这在一定程度上阻碍了一些球员。这些玩家在初步监督时会尽力逃避。然而,随着时间的推移,游戏的热情降低,父母守护系统,频繁遭遇系统障碍,将失去进入游戏的热情。 4.产品本身陷入“疲劳”,游戏新鲜褪去“王者荣耀”火现在,基本玩家已经了解其基本的游戏玩法,游戏更加熟悉MOBA机制,基本的玩法,操作是固定的唯一的变化就是英雄,阵容和合作。对于国王的荣耀,让玩家继续燃烧对游戏的热爱的下一步取决于可以创新的游戏元素 - 英雄和皮肤,然而连续玩“荣耀之王”并不困难寻找玩家,游戏英雄更新速度较慢,而在近期,新的英雄属性越来越类似,英雄角色的出现也会显得非常稳固,即使明天新的英雄就行了“女娲”,注意力也更差游戏缺乏创新性让玩家进入审美疲劳,难以定期,持续,时间和精力,另一方面,“荣耀之王”是一款竞技游戏,但设计简单,使用方便,门槛不高,对于核心玩家来说,他们需要展示操作,展示策略,展现“荣耀之王”不能满足。泛用户对游戏本身的投入和耐心并不足,导致用户逐渐流失代表竞争手机游戏的影响,同样很“烧钱的时候”为什么不玩“荣耀之王”?因为昨晚“吃鸡肉”。 “荣耀之王”的用户和很多热量都转移到了“鸡肉”手游,“金光荣”在App Store游戏免费榜上不断被上市,近期被各种“鸡”手拉下来。 “吃鸡”就像“光荣之王”一样具有竞争力,同时也要求玩家投入更多的时间进行深度游戏,“燃烧时光”的属性非常强大,所以“鸡”的崛起无疑挤压了“国王荣耀“的市场。当然,另一方面,我们不会卸载“荣耀之王”,它的活跃用户不会突然崩溃崩溃,但下一次玩“吃鸡”或“杀虫剂”,很难说那么,你不玩“国王是荣耀”多久了?

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2017-12-30

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